프로미스나인 송하영님 1대1 이미지를 세로로 확장해 달라는 지식in의 문의가 있었습니다. 단순히 커튼으로만 배경을 채우는 것보다 예쁘게 이미지를 합성해서 드리고 싶어서 어도비의 생성형 AI를 사용해 보았습니다. 1. Adobe Firefly 접속 및 로그인 하단 링크를 통해 Adobe Firefly의 접속 및 로그인을 합니다. 아직 아이디가 없으시다면 회원가입을 합니다. Adobe Firefly firefly.adobe.com 생성 크레딧 무료 사용자도 한 달에 한 번 생성 크레딧을 받아 사용할 수 있습니다. 무료 사용자의 경우, 25개의 크레딧을 받아 이미지 생성, 생성형 채우기 등의 기능을 사용할 수 있습니다. 저는 유료 사용자라 1,000의 크레딧을 받았습니다. 플랜 월간 생성 크레딧 Creativ..
글자와 일상 정보 전달에 있어서 타이포그래피가 효과적으로 활용됨 글자와 이미지의 차이(Letter / Image) 글자는 글자이기 이전에 하나의 이미지 / 약속이 되어있는 기호 인간은 유추 능력이 있어서 형태가 바뀌어도 이해할 수 있다(ex. 형태가 다른 A를 읽는 것, 사람의 얼굴을 사람의 얼굴로 인식하는 것) 글자: 정확한 의미 전달 가능 이미지: 각자의 경험에 따라 다양한 연상이 가능한 자유로움이 있음 글자와 이미지의 상호작용이 있을 때 풍부하고 세련된 커뮤니케이션을 할 수 있다. 타이포그래피의 이해 타이포그래피의 정의 활자: 조립과 해체가 가능한 반복성을 가진 글자 / 엄격하며 경제적임(빠름) 레터링, 타이포그래피, 캘리그래피의 차이(Lettering / Typography / Calligraph..
시각 언어의 이해 시각언어 특징 구체적인 시각언어 (현실적인 이미지) 특정인을 지칭 / 세밀함 추상적인 시각언어 범용적, 보편적 / 단조로움(가장 추성적인 시각언어: 글자) 시각언어: 글자와 이미지의 차이 글자: 경제적, 명확함 / 제한적임(약속된 기호) 이미지: 다양성 / 정확한 의미 전달이 어려울 수 있음(의미 파악이 중요) 다양한 방법(레터링 기법)을 통해 글자와 그림의 경계를 허물기도함 사진: 구체적, 특정인을 지칭 아이콘: 범용적, 자유로움 심볼(글자를 포함): 더 범용적, 의미의 폭이 넓음 / 엄격하게 약속되어 있음 / 정확하게 전달됨 프로젝트의 성격과 클라이언트와의 합의를 통해 시각언어의 특징에 따라 전략적으로 사용한다. 아이콘과 심볼의 차이 심볼: 지칭하는 대상과 닮지 않은 것들을 통칭 고..
시각디자인 소개 시각디자인 분야: 패키지 디자인, 북 디자인, 모션그래픽, 디지털 디자인, 공간 디자인, 브랜드 디자인 등 다양한 매체를 활용한 모든 작업은 "소통"에 목적을 두고 있다. 시각디자인 = Visual Communication Design 디자인의 정의 디자인은 계획하는 것이다. 과거에 대한 개선 + 미래에 대한 예측 NASA의 로고 매뉴얼을 통해 로고 디자인은 모든 것들이 수치화되고 계획되었다는 것을 알 수 있다. MIT Media Lab의 로고를 통해 디자인의 계획의 범주가 결과뿐 아니라 과정에도 있다는 것을 알 수 있다. 디자인은 통합적 계획이다. "기획 → 리서치 → 디자인 → 평가"의 일련의 과정이 모두 디자인이다. 디자인은 단순하게 멋을 표현하는 것이 아니다. 디자이너는 아이디어를..
Design Table 본격 디자인 전문 팟캐스트, 레퍼런스 찾느라 지친 눈을 잠시 쉬어가는 팟캐스트, 평범한 디자이너들의 초대석을 지향하는 팟캐스트. 테이블에 모여 앉아 나누는 디자인 이야기, Design Table에 오 www.podbbang.com 테이블에 모여 앉아 나누는 디자인 이야기. '디자인 테이블'에 오신 것을 환영합니다. 디자인을 제대로 배우기 시작했을 때 나의 학원 오가는 길을 책임졌던 이 1년 3개월 만에 시즌 3으로 돌아왔다. 시즌 2까지는 꽤나 꾸준히 올라왔었는데 어느 순간부터 주기가 띄엄띄엄 올라오더니 오랜 기간 동안 안 올라왔었다. 오래간만에 다시 올라온 걸 보니 예전 생각도 나고 이 돌아와서 기뻤다. 최근에는 브랜드 디자인에 관심이 많이 생겨서 브랜드 디자인이 나오는 회차만 ..
마인도어라는 사회적 기업이 이번에 교회버전 질문카드를 제작하게 되어 상세페이지 제작을 의뢰받았다. 쉽게 금방 할 수 있을 줄 알았는데 생각보다 어려운 작업이 되었다. 상세페이지 제작을 어렵게 했던 부분과 해결 방법을 좀 정리해보려고 한다. 😢 나의 예상과 달랐던 의뢰자가 준 정보 의뢰자가 잘못한 건 아니고 내가 상세페이지 제작을 너무 쉽게 생각했다. 모든 리소스가 갖추어진 상태에서 디자인만 깨작하면 된다고 생각했다.. ㅋㅋㅋ 1. 레이아웃 의뢰자가 상세페이지 구성을 보내준다고 했을 때, 나는 사실 레이아웃이 대충이라도 짜여서 올 줄 알았다. 하지만 아니었다. 모든 것이 텍스트로 왔다. 텍스트로 되어있는 콘텐츠들을 이미지로 재구성하는 일은 쉽지 않았다. 그래도 마인도어는 이미 1개의 예쁜 상세페이지를 갖고..